Wireframes не нужны

Давайте разбираться почему…

Раньше wireframes (каркасы, серые прямоугольники) были неотъемлемой частью UX-процесса.
Без них было страшно идти в UI: не было структуры, не было библиотек, не было чёткой логики.

Но времена изменились. Сегодня — wireframes больше не обязательны


1. Раньше: без wireframes было никак

Раньше:

  • Не было дизайн-систем
  • Не было готовых UI-китов
  • Каждый дизайнер "с нуля" рисовал кнопки, таблицы, поля
  • UI-решения принимались "на глаз" — на этапе прототипа

Wireframes помогали быстро обсудить идею и протестировать логику, не тратия время на визуал.


2. Сейчас: дизайн-системы решают это лучше

Сегодня:

  • Есть Ant Design, Tailwind UI, Material, Untitled UI, Flowbite, UI Prep, Shadcn UI
  • Все компоненты типовые: таблицы, фильтры, модалки, формы, меню, карточки
  • В Figma можно собрать всё за минуты — сразу в UI, без промежуточных прямоугольников

Теперь можно мыслить сразу реальными компонентами, а не серыми блоками.


3. Wireframes тормозят процесс

  • Требуют отдельного этапа и согласования
  • Создают "двойную работу" — сначала каркас, потом интерфейс
  • Могут ввести в заблуждение: пользователи и команда не понимают, "почему всё серое"
  • Теряется время на то, что можно решить уже готовыми UI-элементами

4. В Figma UI-сборка = новый wireframe

Сегодня "каркас" — это:

  • Первый черновик UI в Figma
  • Сборка из готовых компонентов (без цвета, но с логикой)
  • Моментальная работа с текстами, заголовками, реальными блоками

Не нужно рисовать абстрактные «Прямоугольник 1», «Заголовок 2».
Нужно взять из Untitled UI или Tailwind-кита Card, Form, Table и собрать за 10 минут рабочий скелет.


5. Есть исключения — но редкие

Когда wireframes ещё могут быть полезны:

  • На стадии discovery, когда непонятно, что вообще проектируем
  • При работе с вовлечёнными заказчиками, которым UI пока "лишний"
  • Для очень абстрактных или исследовательских интерфейсов (например, R&D-инструменты)

Во всех остальных случаях — проще и быстрее работать с UI-компонентами.


Заключение

Wireframes были важны, когда дизайн был медленным.
Сейчас он быстрый, системный, компонентный.
Не надо больше рисовать "прямоугольник с надписью". Надо собирать интерфейс из готовых блоков — и сразу проверять, как он работает.


Что делать вместо wireframes?

  • Используй готовые UI-киты в Figma: Tailwind UI, Untitled UI, Ant UI
  • Работай с реальными компонентами — но без стилизации (цвета, тени, картинки позже)
  • Проектируй сразу на основе структуры данных и поведения, а не пустых контейнеров
  • Если нужно — используй условное оформление: один цвет, одна типографика, без визуального шума